타입

하나 또는 두 개의 소품이 있는 인터페이스는 다음과 함께 사용할 수 있습니다. <{ list }> 쓰여질

인터페이스를 통해 세부 구성을 확인하십시오. 그것에 익숙해.

random()을 반환하면 안 됩니다. typescript이고 :…이면 ?:에 있어야 합니다.

남자분도 깔끔하게 정리정돈 간단한건 다 정리가 잘되있어요

인터페이스를 올바르게 사용하고 있는지 확인하십시오.

일반 함수는 객체가 아니기 때문에 유형을 인터페이스로 지정할 수 없습니다. 나는 필요하다

React 이벤트의 유형은 React에 있습니다. (라이브마다 다름)

State는 초기값을 기준으로 타입을 유추하므로 따로 작성하지 않아도 됩니다.

싱글: useState 이렇게 쓸 수 있습니다

물체: <{ Liste }> 또는 인터페이스

가끔 라이브러리나 패키지를 다운받는데, 타입스크립트가 없으면 선언으로 선언해야 합니다.
경우에 따라 @types로 설치할 수 있습니다.

{상태}=사용 수단…
인터페이스 내의 객체일 뿐입니다.
그것은 상태가 그것의 구성이라는 것을 의미합니다. 상태도 객체입니다

모든 유형을 개별적으로 복사하는 대신… object.key /value를 통해 복사하여 붙여넣을 수 있습니다.

console.log로 형식 확인

타이프스크립트를 잘하면 API에서 오는지 알기에 물음표를 붙인다.

상호 작용{
(키: 문자열) : 문자열()
}
이 상태는 문자열로서의 속성과 문자열 배열로 구성됩니다.

아무것도 준비하지 않는 방법

optional ?: optional이 아닌 것은 모두 있어야 한다. 이것은 존재하거나 존재하지 않을 수 있습니다(교반 | 정의되지 않음과 동일).

{ 진실?? 기인하다}

기준을 주는 방법

. 그것에 접근하면 TypeScript는 그 유형이 객체라는 것을 모를 수 있습니다. 이 경우 오류가 발생합니다

유사하게, 맵은 유형이 배열인지 알지 못하는 경우에도 오류를 발생시킵니다.

유형의 정의와 일치하지 않으면 오류가 발생할 수 있음을 인식하십시오.

함수 VoterModal({ 출석 }: { 출석: IAttendence() }) {

인터페이스를 만들지 않고 그대로 작성하면 됩니다. 개체에 있는 내용에 대한 설명입니다.

아무 것도 입력할 필요가 없습니다. 마우스로 마우스를 가져가면 됩니다.